domingo, 31 de maio de 2009

Americano faz retrato do cliente na espuma do café

Barista Mike Keen trabalha em uma cafeteria em Denver (EUA).
Ele faz retratos de seus clientes ou de personalidades conhecidas.

O barista norte-americano Mike Keen, que trabalha em uma cafeteria em Denver, no estado do Colorado (EUA), tem inovado na preparação dos cafés. Ele faz retratos de seus clientes ou de personalidades conhecidas, segundo reportagem da emissora americana 'NBC'. Na foto, Mike com alguns dos retratos criados para seus fregueses. (Foto: Reprodução/NBC)

TOY STORY 3

VEJAM SÓ O QUE VEM POR AÍ!!!

sábado, 30 de maio de 2009

Sete interessantes fenômenos da natureza

As pedras que se movem

Até hoje ninguém conseguiu explicar por que, misteriosamente, pedras de centenas de quilos deslocam-se do seu ponto de origem pelo deserto de Death Valley. Alguns pesquisadores atribuem tal fenômeno aos fortes ventos e superfície gelada, mas esta teoria não explica, no entanto, por que as pedras se movem lado a lado, em ritmo e direções diferentes. Além disso, cálculos físicos não apóiam plenamente esta teoria.


Colunas de Basalto

Este fenômeno ocorre com o esfriamento de um fluxo de lava espessa, formando uma malha geométrica com notável regularidade. Um dos famosos exemplos é o Giant´s Causeway, na costa da Irlanda (fotos), embora a maior e mais conhecida seja Devil´s Tower em Wyoming.


Buracos azuis

Os buracos azuis são gigantes elevações subaquáticas, que levam este nome pela tonalidade de azul que apresentam quando vistos do alto. Normalmente possuem centenas de metros de profundidade e tem ambiente desfavorável para a vida marinha, já que a circulação de água é ruim. Curiosamente, em alguns buracos foram encontrados restos fósseis preservados em suas profundezas.


Maré vermelha

As Marés Vermelhas são formadas pelo súbito aumento do fluxo de algas de cor única, que podem converter uma parte da água em uma cor vermelha sangue. Embora fenômenos desta natureza sejam relativamente inofensivos, alguns podem ser mortais, causando a morte de peixes, aves e mamíferos marinhos. Em alguns casos, até mesmo os seres humanos podem ser afetados, embora a exposição humana não seja conhecida por ser fatal.


Círculos de gelo

Enquanto muitos acreditem que estes círculos perfeitos sejam obra de alguma teoria da conspiração, os cientistas geralmente aceitam que eles são formados por turbilhões d’água que giram em um considerável pedaço de gelo, em um movimento circular. Como resultado desta rotação, outros pedaços de gelo e objetos gerados pelo desgaste uniforme nas bordas do gelo vão lentamente formando um círculo.


Nuvens Mammatus

Aparentemente assustadoras, as nuvens Mammatus também são mensageiras de tempestades e outros eventos meteorológicos extremos. Normalmente compostas de gelo, elas podem se estender por centenas de quilômetros em vários sentidos e formações, permanecendo visíveis e estáticas entre 10 minutos e 1 hora. Embora pareçam portadoras de más notícias, elas são apenas mensageiras, aparecendo antes e/ou depois de uma grande mudança meteorológica.


Arco-íris de fogo

Este raro fenômeno só ocorre quando há a participação do sol e das nuvens. Cristais dentro das nuvens refratam a luz em várias ondas do espectro, fazendo surgir cores entre as nuvens. Devido a raridade com que este evento acontece, existem poucas fotos.

Uma Noite No Museu 2 - CAM XviD (Dublado)

A IMGEM E O SOM AINDA ESTÂO 80%, MAS PRA MATAR A CURIOSIDADE!!!

20z7ghz Uma Noite No Museu 2   CAM XviD (Dublado)


» Sinopse

Larry Daley (Ben Stiller) deixou o posto de guarda noturno há dois anos, abrindo sua própria empresa. De vez em quando ele volta ao Museu de História Natural, onde trabalhava, para rever os amigos que, à noite, ganham vida. Só que o museu está prestes a passar por uma reforma visando sua modernização, o que fará com que vários dos bonecos de cera sejam substituídos por máquinas que permitem a interação com o público. Eles são enviados ao Instituto Smithsonian, em Washington, o maior complexo de museus do mundo. Um dia Larry recebe um telefonema desesperado de Jedediah (Owen Wilson), o caubói diminuto, pedindo sua ajuda. Larry invade o Smithsonian e descobre que o faraó Kahmunrah (Hank Azaria) despertou, tornando-se uma ameaça não apenas para seus amigos como para o planeta.


»Informações

Tamanho: 700 MB

Resolução: 640 X 208

Frame Rate: 23 Fps

Formato: CAM

Qualidade de Áudio: 8

Qualidade de Vídeo: 8

Vídeo Codec: XviD

Áudio Codec: MPEG Layer-3

Idioma: Português


Opções de Download.


CD The Black Eyed Peas - Kiss Concert Live (2009)

black_eyed_peas

01 Intro / Let The Beat Rock
02 Don´t Phunk With My Heart
03 Shut Up
04 Fergalicious
05 Skit
06 Let´s Get It Started
07 Pump It
08 Skit
09 My Humps
10 Skit
11 Where Is The Love?
12 Skit
13 I Gotta Feeling
14 Skit
15 Boom Boom Pow

  • Tamanho: 80 MB
  • Hospedagem: Easy-Share

Download

Sony PSP Go é um slider com 16 GB de armazenamento e Bluetooth




Imagens vazadas revelaram o Sony PSP Go, que deve ser lançado na E3. Parece que aqueles rumores eram verdadeiros: é um slider sem drive de UMD e com 16 GB de memória. Sai no outono norte-americano, e ainda não há informações sobre preço, mas isso deve ser divulgado no anúncio oficial, na semana que vem.

[PSP] SBK 09 Superbike World Championship [MULTI5]



SBK 09 Super Bike World Championship


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sexta-feira, 29 de maio de 2009

Detonado - A Era do Gelo 2

Acompanhe nosso detonado e ajuda o esquilo Scrat em sua segunda aventura

O sucesso de A Era do Gelo 2 não poderia ficar apenas nas telas dos cinemas, então a Vivendi produziu, para várias plataformas, o game Ice Age 2: The Meltdown. O protagonista do jogo é Scrat, o simpático esquilo que viveu várias aventuras em busca de uma noz. Os personagens Manfred, Diego e Sid aparecem durante as fases, mas a história é centrada no pequeno esquilo, que para sua alegria vive coletando nozes. Os gráficos são maravilhosos, dando às vezes a impressão de estar vendo o próprio filme. Outro fator superinteressante é a presença dos dubladores do filme, que emprestaram sua voz para o game. A jogabilidade é muito boa, mas a câmera pode irritar um pouco. Uma história baseada em A Era do Gelo renderia muitas aventuras, porém o jogo não tem muita criatividade, sendo às vezes até repetitivo. Porém, para um jogo que tem como alvo o público infantil, é bastante divertido. Até os mais velhos irão gostar, afinal, não há como não simpatizar com o pequeno e determinado Scrat.

Controles

X – Pula
Quadrado – Ataca
Triângulo – Ações
Círculo – Joga pedras
L1 – Fareja
R1 – Mira
R2 – Golpe especial
Start – Menu do jogo
Analógico esquerdo – Anda
Analógico direito – Câmera

- Waterpark

Colete as nozes à sua volta e, à esquerda, vá até a placa de madeira. Aperte Triângulo e ela dará informações. Siga pelo caminho à direita. Continue coletando nozes e encontre outra placa. Ela ensinará que, para dar um grande pulo, é preciso apertar X + X. Pule sobre as plataformas à frente apertando X + X. Siga para a esquerda. Avance e siga para a direita. Após a animação, vá até a placa, pule sobre a água e nade (analógico esquerdo). O caminho à frente estará bloqueado, então aperte Triângulo para mergulhar na água (aperte X para nadar). Siga o caminho abaixo e seja rápido, pois Scrat tem um limite para ficar debaixo d’água. Atravesse e volte à superfície. Pegue algumas nozes na água antes de chegar ao solo. Converse com dois gambás à direita. Colete as nozes restantes e vá conversar com o mamute Manfred. Depois da conversa, nade até o outro lado e colete várias nozes. Suba nas pedras e vá avançando. Siga pelo caminho à direita (siga os passos no chão) e chegue até uma fenda na pedra. Vá até a placa, depois chegue até a fenda e aperte Triângulo.

Converse com o tigre Diego e vá até a placa. Note que há outra fenda nessa área. Ignore-a por enquanto. Vá até o chão de gelo mais claro e aperte X + X + Quadrado. O gelo se quebrará e você poderá pegar itens. Faça isso com os outros gelos e siga para a esquerda. Encontre outra placa e uma espécie de parede verde. Pule sobre essa parede para escalá-la. Agora, no topo, pule e siga para a direita. Na bifurcação, siga para a direita e encontre a noz de que você precisa para avançar na fase. Colete as nozes restantes e volte até o lugar onde há outra parede verde. Escale-a e siga pela plataforma coletando várias nozes. Você deverá voltar até onde Diego está e ir até a fenda que você havia ignorado. Siga por ela.

Quebre os gelos para pegar os itens. Desça para enfrentar dois inimigos. Para acertá-los, aperte Quadrado. Deixe-os tontos e siga em frente. Você verá uma parede de pedras. Aperte Triângulo repetidamente para subir. Atravesse o tronco e, à direita, encontre o tigre. Após a conversa, você terá um desafio: coletar todas as nozes sem que o tigre perceba. Para isso, vá pegando de uma em uma e, quando o tigre olhar para você, aperte rapidamente X para se fingir de morto. Quando ele parar de olhar, volte a coletar as nozes. Você terá certo tempo para isso. Repita o procedimento até pegar todas as nozes. Após, bata na planta para pegar algumas nozes.

Atravesse a água. À frente, você verá cristais. Siga pelo caminho à esquerda para coletar nozes. Volte e siga pelo caminho à direita. Colete mais nozes e suba os degraus para escalar a parede de pedra. Colete mais nozes e volte à área onde estão os cristais. Pule sobre as pedras à esquerda. Avance pelo caminho à esquerda e você encontrará um enorme animal. Colete os itens e vá conversar com ele. Após a conversa você verá uma noz enterrada no chão. Aperte rapidamente Triângulo para conseguir desenterrar a noz. Você deverá achar mais três nozes especiais. Para isso, saia e vá para o caminho à direita. Encontre dois arbustos marrons. Fareje o da direita para conseguir outra noz (para farejar, aperte L1). Volte até a área dos cristais e fareje o arbusto marrom no começo do caminho à esquerda. Siga por esse caminho e escale a parede de pedras. Colete os itens e desenterre a última noz. Volte até a área dos cristais e, à direita, você verá uma fenda de onde sai uma luz amarela. Passe por ela.

Colete os itens à frente e prossiga pelo túnel. Aperte R1 e depois Círculo para jogar pedras em seus inimigos (há montes de pedras no cenário). À frente você encontrará um mamute. Avance e veja a animação. Vá até a placa ao lado do mamute. Você terá um desafio. Três morcegos aparecerão. Um deles possui uma noz. Eles mudarão de posição, então você deverá prestar atenção para depois escolher o morcego que está com a noz. Repita esse procedimento três vezes e o desafio estará terminado. Avance coletando as nozes. Ao sair da caverna, desenterre uma noz à direita. Continue seguindo e avance por mais um túnel. Suba pelas pedras para chegar a uma nova área. Converse com o tatu. Pule sobre ele para chegar a elevação. Entre pela fenda. Avance tomando cuidado com os ursos. O chão é escorregadio, e você deverá chegar ao outro lado. Ande sobre as plataformas pegando itens (no caminho abaixo também há itens) e encontre uma parede verde. Escale-a e siga pelas novas plataformas. Entre pela fenda na pedra. As plataformas são escorregadias, portanto cuidado. Avance e escale a parede de pedras. Continue pela plataforma e escale outra parede de pedras. Após a animação, você jogará uma partida de boliche. Você terá direito a várias jogadas. Um marcador com uma seta aparecerá na tela. Você deve fazer com que a seta pare no local demarcado apertando X. Outro marcador do mesmo tipo aparecerá. Repita o processo e veja se você fez um strike. Você terá duas chances para fazer strike. Quando você conseguir marcar muitos pontos, vencerá o desafio e completará a fase.

- Eviscerator

Você participará de uma espécie de esqui no gelo, mas com um detalhe: sem os esquis. Você deverá passar entre os obstáculos para acumular pontos e pegar os itens. Algumas coisas atrapalharão seu caminho, como blocos de gelo etc., portanto cuidado. Em certo momento do percurso, você deverá fazer uma seqüência. A tela mostrará botões, e você deverá apertá-los no momento certo. Sua meta é acumular 1.000 pontos. Os itens que você coleta também acumulam pontos.

- Forest

Vasculhe toda a área para coletar itens. Ao fazer isso, vá até o cipó que está balançando. Quando ele chegar perto de você, aperte X, assim você irá para o outro lado. Avance coletando as nozes e você verá uma árvore com uma abertura e uma luz amarela saindo dela. À esquerda, desenterre uma cereja. Vá para a direita e pule sobre a vitória-régia na água. Vá pulando sobre as outras até chegar ao outro lado. À direita, desenterre uma das três nozes que você deve achar. Pule sobre as plantas seguintes e vá para a direita. Pule sobre a pedra para passar pela abertura (há um pássaro nela). Na nova área, vá até a placa ao lado da teia de aranha. Para subir até a árvore e pegar a segunda noz, você deverá pular sobre a teia. Aperte X duas vezes para conseguir um bom salto. Ao pegar a segunda noz, entre pela fenda que está à direita e de onde sai uma luz amarela.

Após a animação, vá até a placa. Você fará o desafio dos macacos. Vários aparecerão. Seu objetivo é acertar 25 deles antes que o tempo acabe. É simples: quando um aparecer, atire rapidamente uma pedra nele, logo aparecerá outro. Repita o procedimento até vencer o desafio e conseguir a terceira e última noz. Agora você deverá voltar até aquela árvore com uma abertura quase no começo da fase. Entre pela abertura e você estará em um galho repleto de folhas. Pule no cogumelo e no galho seguinte. Pegue o cipó para chegar até o próximo galho. Pule sobre todos os galhos e cogumelos até chegar a uma plataforma de pedras. Entre pela fenda.

Na nova área, colete todas as nozes disponíveis e vá para a direita até encontrar um abutre em cima de uma árvore. Converse com ele, vá até o macaco que está segurando uma noz e aperte Triângulo. Após a animação, você verá que todos os filhotes do abutre estão correndo pela área. Seu objetivo é colocá-los de volta no ninho. Para isso, chegue perto de um filhote e dê uma pancada para ele ficar zonzo, então aperte Triângulo para segurá-lo e leve-o de volta ao ninho. Para soltá-lo aperte Triângulo. Repita o procedimento com todos os outros filhotes. Quando conseguir, chegue perto do cipó com nozes e aperte X duas vezes. Ao chegar do outro lado, entre pela abertura à direita.

Avance pelo caminho e você escorregará. No caminho, você poderá coletar nozes. Tenha cuidado com os obstáculos que tiram sua energia. Após esse percurso, destrua os morcegos e siga em frente. Você verá um rinoceronte dormindo. Mais à frente, você encontrará um bicho-preguiça gigante. Converse com ele e terá outra missão: levar comida a ele. Vá até onde está o rinoceronte (que agora está acordado e nervoso) e pegue a maçã apertando Triângulo. Leve-a até o bicho-preguiça. Agora vá até a árvore e fique parado. Quando o rinoceronte vier atacá-lo, desvie para ele colidir com a árvore e derrubar outra maçã. Repita esse procedimento até que o bicho-preguiça esteja satisfeito.

Após a animação, suba as grandes pedras para chegar até onde o bicho está. Você verá que há cinco pedras. Posicione-se na primeira pedra à esquerda e aperte Triângulo. A tela mostrará uma barra de energia azul que sobe e desce. Quando ela chegar à metade, aperte X. O bicho soltará um magnífico pum, que o lançará até onde está uma das cinco nozes que você deve encontrar.
Posicione-se na segunda pedra e espere que a barra de energia esteja no topo. Na terceira pedra, a barra de energia deve estar acima da metade. Na quarta, deve estar abaixo da metade e por fim na quinta deve estar um pouquinho abaixo do topo.
Ao pegar todas as nozes, siga para a direita e atravesse a ponte sobre a água. Nessa área, pegue várias nozes e vá até a fenda. Entre por ela.

Na nova área, siga em frente até encontrar Manfred. Após a conversa, volte até o início da área. Você deverá subir nos cogumelos e galhos até chegar quase ao topo da árvore. Quando você não vir galhos nem cogumelos, veja se há partes verdes na árvore para escalar.

Você verá um pavão. Vá falar com ele. Após a animação, você estará na cachoeira. À direita há galhos. Pule e vá andando por eles até chegar à árvore. Escale-a e continue andando pelos galhos. Escale e chegará a uma parte que você deverá descer escalando. Chegue até a montanha do outro lado, onde há outra pequena cachoeira. Vá para direita e desça. Entre na caverna e avance coletando as nozes. Siga em frente até encontrar seus amigos. Você terá de fazer um desafio. Há cinco buracos no chão. Deles sairão gambás marrons. Usando o analógico esquerdo, toda vez que um dos gambás marrons aparecer, mova o analógico esquerdo para o buraco onde o gambá está para acertá-lo. Tome cuidado para não acertar os gambás preto e branco. Haverá um tempo e você deverá acertá-los 30 vezes. Quando conseguir, a fase estará completa.

- Ice River

Você deverá capturar 20 nozes que estão espalhadas entre as placas de gelo. Vá pulando de uma em uma evitando cair na água, pois assim você perderá energia. As placas azuis são escorregadias, portanto tente evitá-las. Há um monstro-peixe no lago que pode atrapalhar um pouco. Evite se aproximar das cachoeiras. Algumas placas também podem se quebrar. Quando coletar as 20 nozes, você deverá pular pelas placas até chegar à noz especial. Quando pegá-la, um enorme monstro-peixe o engolirá.

- Maelstrom

Você estará dentro do peixe-monstro da fase anterior. Avance tomando cuidado com os monstrinhos verdes. Passe pela água e siga em frente. Você irá escorregar, portanto tome cuidado com os obstáculos.
Quando terminar de escorregar, avance e suba pelas elevações à esquerda. Ande pelas plataformas até encontrar uma espécie de corda. Aperte X duas vezes para seguir para o outro lado pela corda. Nessa área, colete mais nozes e suba pelas elevações. Escale essas espécies de nervos grudados à esquerda para chegar a outra plataforma. Continue seguindo e passe por outra corda para chegar a uma nova área. Avance e você encontrará uma criatura bizarra com vários olhos. Você deverá atirar pedras nesses olhos com a ajuda da mira. Será dado um tempo e você deverá acertá-los 30 vezes. Você deve atirar as pedras quando os olhos estiverem abertos. Quando conseguir cumprir o desafio, a fase estará completa.

- Mud Bog

Avance pela área coletando as nozes. Na área com uma enorme árvore, você encontrará um gêiser em atividade. Ao lado dele, há uma pedra. Pegue-a e jogue-a em um dos buracos perto do gêiser. Agora se posicione em cima do gêiser e espere a água subir para chegar à elevação. Pegue as nozes e outra pedra. Desça com a pedra e jogue-a em outro buraco. Volte novamente até o gêiser e ele o levará até o galho da árvore. Pegue mais nozes e suba no galho seguinte. Use o cipó para alcançar o próximo galho e por fim chegar à montanha onde está a última pedra. Volte até o buraco e jogue a pedra no buraco restante. O gêiser alcançará o tamanho máximo. Vá até ele e chegue à encosta da montanha. Pegue mais nozes e entre na caverna. Você escorregará e chegará a uma nova área. Vá para a direita e entre pela fenda.

Avance coletando as nozes. Suba numa espécie de morro à direita e pegue um ovo verde. Siga pelo tronco abaixo e vá até onde a seta indica. Após a animação, siga para a esquerda e pegue outro ovo, desta vez amarelo, no ninho acima. Leve-o até onde a seta indica e jogue-o no buraco. Vá até o ninho que a seta mostra para enfim colocar os ovos nos ninhos corretos.
Após a animação, siga pela fenda.

Na nova área, converse com o rinoceronte fêmea. Você terá um desafio. Quatro fêmeas irão aparecer na lama. Elas farão uma seqüência de saltos. Você deverá repetir. Uma seta aparecerá, e você deverá refazer a seqüência das meninas. Serão cinco seqüências, que aumentarão de dificuldade. Haverá um tempo-limite. Ao cumprir o desafio, você deverá fazer uma das fêmeas chegar perto de onde você está para montar nela e chegar a uma plataforma no meio da lama. Espere outra passar e monte nela para chegar ao outro lado. Avance pela área e, à direita, encontre uma parede que você pode escalar. Suba e vá para a esquerda. Após a conversa com a fêmea, dê uma pancada para ela cair na lama. Vá até embaixo e espere ela chegar para montar e chegar ao outro lado. Colete os itens e avance pelo caminho até encontrar uma fenda. Entre por ela.
Nessa área, colete os itens e tome cuidado com as aranhas. Suba também nas teias para pegar nozes. Avance e use as teias à esquerda para passar para o outro lado, já que não é possível pular dentro da água verde. Caso as aranhas lancem teias em cima de você, aperte Triângulo várias vezes para se soltar.

Colete mais nozes e siga pela fenda. Avance e você chegará a uma espécie de arena. Há várias aranhas. Destrua todas usando o golpe X + X + Quadrado. Após, uma aranha mestre aparecerá. Para matar esse monstro, você deve primeiramente matar todos os que ele lançar. Quando sobrar só ele, use o mesmo golpe X + X + Quadrado várias vezes. Ele lançará novamente mais aranhas. Repita todo o procedimento até que consiga matá-lo. Quando conseguir, pule sobre seu corpo para chegar até a parte de cima e seguir pela fenda.
Nessa nova área, colete as nozes e siga em frente pulando pelas plataformas na lama. Avance e você encontrará uma espécie de ave bem colorida. Use o golpe X + X + Quadrado para derrubá-la e depois aperte Triângulo. Você montará na ave e poderá controlá-la e andar pela lama. Isso o ajudará muito, pois quando Scrat está na lama, ele fica muito lento. Para descer do animal, basta apertar Triângulo. Caso você esteja na lama e apareça uma exclamação na cabeça de Scrat, afaste-se, pois você pode matá-lo. Ao montar na ave, vá para a esquerda e pule na plataforma. Colete uma das quatro nozes especiais. Pule no tronco à frente e depois na plataforma acima. Pule para a seguinte e siga até o fim dela. Mais à frente há outra plataforma. Pule nela e pegue a pedra.

Coloque essa pedra no buraco que a seta indica. Agora vá até o gêiser e suba no morro. Pegue outra pedra e desça. Mais à frente você verá a seta que indica o buraco em que você deve por a pedra. Ao colocar a pedra no buraco, posicione-se no gêiser. Ele o levará até a grande plataforma, onde você pegará a segunda noz. Ache outra ave colorida para montar e vá para a direita em direção à última (para você se situar, a plataforma está à direita do lugar onde há uma fenda). Pegue mais uma noz e volte até o início da área, onde estão as fêmeas, e vá até a plataforma à direita para pegar a última noz. Vá até a área onde está a fenda e saia por ela para completar a fase.

- Sloth Village

Vá para a esquerda e você encontrará uma teia de aranha no chão. Pule sobre ela para chegar à plataforma acima. Você encontrará os dois gambás com a noz de que você precisa. Converse com eles. Haverá uma competição. Há vários buracos para cavar no chão. Vá rapidamente cavar o buraco que a seta indica. Quando cavar o primeiro a seta indicará outro. Seja bem rápido. Repita o processo e termine de cavar os buracos antes que o gambá. Ao conseguir a noz, vasculhe a área coletando nozes e siga para a área onde você iniciou a fase. Siga pelas grandes pedras e avance pelo corredor verde. Siga pela fenda.

Nessa área, você deverá encontrar quatro nozes. Vá para baixo e passe pelo tronco para chegar ao outro lado. Vá para a esquerda e encontre uma espécie de bicho-preguiça xamã. Após a conversa, vá até os discos coloridos no chão. Pegue o disco azul e chegue até o totem ao lado (torre com estátuas de cabeças). Lance esse disco dentro da boca do totem. Para lançar, você deve dar uma pequena distância entre Scrat e o totem. Seu objetivo é alinhar a cabeça das estátuas que compõem o totem. Todas devem estar viradas para a frente. Ao alinhar a cabeça cinza, pegue o disco vermelho e jogue na boca da estátua. Repita o procedimento mais duas vezes para que a estátua vermelha se alinhe. Agora pegue o disco verde e lance duas vezes para alinhar a última cabeça.
Vá conversar com o bicho-preguiça que está cozinhando à direita. Avance e você encontrará uma espécie de plantação. Cave o alimento e leve-o até o cozinheiro. Volte e pegue outro alimento para levar. Se você for cavar o alimento e ele se espatifar, suba nas pedras ao lado e se agarre no cipó. À frente, você encontrará mais um alimento para cavar. Leve-o até o cozinheiro e volte para pegar o último. Ao levá-lo até o cozinheiro, você ganhará uma das quatro nozes especiais.

Siga em frente e, à esquerda, converse com o bicho-preguiça fazendeiro. Ele precisa encontrar seus três passarinhos. Sua missão é levá-los até seus ninhos. Para isso, você deverá levá-los sem encostar neles. Quando você chega perto, eles correm. Faça-os correr na direção dos ninhos. Tenha paciência, pois do nada os passarinhos podem mudar o trajeto. Ao levar os três pássaros para seus ninhos, você receberá a segunda noz.
Volte um pouco e caia na água. Mergulhe nela e encontre um caminho à esquerda. Passe por ele e volte à superfície. À direita, você poderá escalar a parede. Suba e pegue a terceira noz. Vá até o enorme totem e você verá plantas trepadeiras nele. Escale-as para chegar ao topo e pegar a quarta e última noz. Volte até a área inicial da fase atravessando o tronco e subindo pelas pedras. Siga pela fenda.

Vá para a esquerda, suba e escale as pedras. Destrua as aranhas e avance pela esquerda. Pendure-se no cipó para chegar ao outro lado. Converse com o xamã. Vá até a chama azul e aperte Triângulo. Você terá de levar a chama no rabo de Scrat até o topo da montanha onde está a estátua. Para isso, deverá ser rápido. Escale a parede avermelhada à frente. Siga por ela e entre pela fenda. Escale a parede de pedras e siga por outra fenda. Escale a parede avermelhada e por fim a de pedras. Vá até onde a seta indica.

Após a animação, pegue a noz e siga pelo cipó. Vá até a fenda do início da área e siga por ela.
Acenda o rabo de Scrat na chama azul. Pule pelas plataformas à frente até encontrar a plataforma com uma teia de aranha no chão. Pule sobre essa teia e chegue à parte de cima. Pule sobre as elevações até encontrar outra teia no chão. Pule e chegue à outra plataforma com teia. Pule de novo para chegar a mais uma plataforma com teia, que está acima. Pule sobre a teia e você chegará a um túnel com uma teia bloqueando a passagem. Use o rabo de Scrat, que está pegando fogo, para destruir a teia e avançar pelo túnel. Você escorregará. Pegue todas as nozes que puder tomando cuidado com os obstáculos. No fim do percurso, você achará a primeira das quatro nozes que deve encontrar. Pule para a plataforma abaixo (lembre-se desse lugar com fenda) e suba pelas plataformas à esquerda. Pule sobre a plataforma que lembra uma gangorra e depois pule para a plataforma à esquerda e pegue a segunda noz. Volte até a plataforma onde está a chama azul. Acenda o rabo de Scrat e siga em direção aos cipós. Pendure-se nos dois até chegar ao lugar com uma teia bloqueando o caminho. Queime a teia e avance. Na caverna, destrua as aranhas e pegue a terceira noz. Volte até a plataforma com a chama azul usando os cipós. Acenda mais uma vez o rabo de Scrat e siga em direção às paredes com pedras que se podem escalar. Pule nas plataformas e na teia de aranha rapidamente e escale a parede. Destrua a teia que bloqueia a passagem e continue avançando. À esquerda, encontre outra teia atrapalhando seu caminho. Destrua-a e cave o buraco para encontrar a quarta e última noz. Agora você deverá ir até a fenda perto de onde pegou a primeira noz. Use a fenda à frente e as plataformas para chegar lá. Ao chegar, siga pela fenda.

Pule nas plataformas à esquerda e escale a parede de pedras até chegar ao outro lado. Continue pelas plataformas tomando cuidado com as labaredas. Na última plataforma, você encontrará uma pedra. Leve-a até onde a seta indica. Após a animação, suba pelas pedras e suba na elevação que surgiu. Avance e desenterre a noz perto da planta.
A lava irá subir com as plataformas. Pule sobre elas para chegar ao outro lado e pule sobre a teia. Avance e siga pelo túnel coletando as nozes. No fim do túnel, encontre um cipó. Pendure-se nele para chegar ao outro lado. Vá para a direita e pegue uma pedra. Jogue-a em um dos buracos indicados. Você verá uma elevação surgir. Entre pela fenda e você cairá em cima dessa elevação. Vá para a esquerda e pegue outra pedra. Jogue-a no buraco que restou. Entre novamente pela fenda e pule para a direita. Avance e desenterre outra noz. Mais uma vez a lava subirá com as plataformas. Pule sobre elas e chegue ao outro lado. Escale a parede de pedras. Após a animação, você verá três buracos de onde saem fumaça. Entre no primeiro buraco e aperte Triângulo. Um marcador aparecerá na tela. Faça a marca azul ficar um pouco abaixo da metade e aperte X. Ao chegar ao outro lado, vá até a madeira que está segurando a corda e pule em cima dela. Aperte X + X + Quadrado para destruir essa madeira. Volte até o lugar onde estão os buracos e se posicione no segundo. Faça a marca chegar ao topo e aperte X. Vá até a madeira e a destrua. Volte até os buracos e se posicione no terceiro e último. Faça a marcação chegar ao topo e lance Scrat. Destrua a terceira madeira que segura a corda. Pule para a plataforma à frente e avance para encontrar a última madeira que segura a última corda que prende Sid. Após a animação, a fase estará terminada.

- Glacier

Avance pela área e escale a parede de gelo. Entre pela fenda à direita. Converse com Diego. Agora pule sobre as plataformas e vá para a esquerda. Desenterre a noz e veja a animação. Chegue até a plataforma à esquerda e siga pela fenda.
Avance pela ponte e pule até a plataforma à esquerda. Desenterre outra noz. Após a animação, vá até onde está Diego e converse com ele. Do lado de fora novamente, avance pulando as plataformas. Escale a parede e entre pela fenda.
Nessa área siga em frente e à direita e siga pelo túnel. Você sairá em uma nova área. Tome cuidado com os ursos polares. Você verá uma ave. À esquerda, escale a parede e suba pelas plataformas. Ande pelo túnel coletando as nozes. Avance até chegar a uma área com gelo escorregadio. À frente, você verá um túnel. Siga por ele e mergulhe na água. Avance por esse caminho dentro da água até chegar à superfície. Você encontrará a primeira de três nozes. Volte à água e mergulhe. Siga pelo caminho à esquerda e chegue à superfície da nova área. À direita, escale a parede e escorregue pelo túnel à frente.

Você chegará a uma área onde há um enorme esqueleto. Mergulhe na água para entrar no esqueleto e pegar a segunda noz que está no crânio do monstro. Ao pegar a noz, siga para a esquerda e suba pelas plataformas para entrar pela fenda. Avance e caia em cima do enorme cubo de gelo apontado pela seta. Execute o salto X + X + Quadrado para quebrar o cubo de gelo, libertar o mamute e conseguir a última noz. Agora você deverá voltar até a área onde você havia visto a ave. Para isso, siga para o outro lado até onde está o mamute e avance pelo caminho à esquerda. Chegue perto da ave. Ela não o deixará passar. À esquerda, você verá um ninho com vários ovos. Aperte Triângulo para pegar um ovo e passar despercebido pela ave. Pule para o outro lado e entre pela fenda.
Desça para a elevação abaixo e avance. Escale a parede até seu final e pule para a plataforma à frente. Entre pela fenda. Fim do jogo.

quinta-feira, 28 de maio de 2009

Lula dançando Daft Punk

Confesso que dessa eu ri!

Explodindo um ônibus em câmera super lenta!

Eu acho um tremendo desperdício explodir um ônibus desses vazio, quantas sogras caberiam ali dentro? 50? 60?

Eu adoro minha sogra, eu só não queria era perder a piada! :) No bem da verdade eu nem gostei do vídeo, publiquei só por conta da piada!

ARTE DE DOBRADURA


Simplesmente isso. “Muitas [das pessoas que veem as obras] acham que eu usei tinta ou lápis para criar o efeito de luz e sombra. Mas quando percebem que as figuras estão realmente dobradas, ficam bem impressionadas”, disse o artista alemão Simon Schubert ao Telegraph (site do jornal britânico “The Daily Telegraph”).

quarta-feira, 27 de maio de 2009

CONCURSO DE IDIOTA

A GENIALIDADE DA MISS SANTA CATARINA!!!

REDE GLOBO FAZ UM BEM EXTRAORDINARIO A POPULAÇÃO BRASILEIRA!!!

Você já deve ter percebido que a rede Globo de televisão sempre transmite os jogos do Corinthians. Se não todos, 90% dos jogos transmitidos são do Corinthians. Muitas vezes eu me perguntei o porquê. Veja a resposta agora!

A explicação do porquê da Globo transmitir todos os jogos do Corinthians envolve toda uma questão de estatísticas:

JOGOS DO SANTOS
Quando o jogo do peixe é televisionado:
- A produção pesqueira litorânea cai 22%
- O desembarque de containers do porto de Santos cai 25%
- Estivadores, manobristas, marinheiros: produtividade cai 32%
- O movimento do comércio de Santos cai 35%

JOGOS DO PALMEIRAS
Quando o verdão é televisionado:
- O movimento dos restaurantes, cantinas e pizzarias, casa de pastas cai 40%
- A produção de mortadela, mussarela e molho de tomate cai 12%
- O movimento nas ruas do bairro Bixiga cai 75%

JOGOS DO SÃO PAULO
Quando jogo do tricolor é televisionado:
- Restaurantes, casas de jogos e shoppings tem queda de movimento de 50%
- As boates-gays tem uma queda de 98% de público
- As ruas do bairro do Morumbi ficam com 80% do movimento diminuído

JOGOS DO CORINTHIANS
Quando o jogo do timão é televisionado:
- Assaltos a mão armada diminuem 35%
- Assaltos em semáforos diminuem 42%
- Assassinatos e chacinas caem 36%
- Latrocínios caem 12%
- Seqüestros caem 28%
- Rebeliões caem 98%
- Movimentos estranhos com suspeitas de fugas em delegacias e presídios de todo o Brasil caem 100%

CONCLUSÃO:
A rede Globo de televisão em função dos dados acima, faz um bem extraordinário à população brasileira.

Agora eu entendo e até apóio a Globo por só transmitir jogos do Corinthians, afinal, enquanto o Corinthians joga, eu posso andar tranqüilo na rua!

Terapia de Casal

Marido e mulher vão ao psicólogo após 20 anos de matrimônio.

Quando são perguntados sobre o problema, a mulher tira uma lista longa e detalhada de todos os problemas que teve durante os 20 anos de matrimônio: pouca atenção, falta de entendimento, vazio, solidão,não sentir-se amada, não sentir-se desejada. A lista é interminável.

Finalmente, o terapeuta se levanta, aproxima-se da mulher, pede a ela que pare e lhe dá um abraço e a beija apaixonadamente enquanto o marido os observa desconfiado.

A mulher fica muda e senta-se na cadeira aturdida.

O terapeuta se dirige ao marido e lhe diz: “Isto é o que sua esposa necessita ao menos 3 vezes por semana. Pode fazê-lo?”

O marido medita um instante e responde:

- Bem, posso trazê-la nas segundas e quartas…. mas nas sextas….. tenho futebol! O Senhor que a busque.

WINDOWS 7

WINDOWS 7 AGORA FALA PORTUGUES




Pessoas que não conseguiam mexer no Windows 7 porque "Computer" e "Control Panel" pareciam termos alienígenas (em relação a "Meu Computador" e "Painel de Controle") agora não têm mais desculpa. Foi lançado de madrugada o pacote oficial do idioma português para o Release Candidate do novo sistema da Microsoft. É a sua chance de instalar um sistema limpo naquele computador todo bugado da sua tia.

Instalar o novo pacote é mais simples e confiável que a versão Tabajara que circulava por aí. Para quem já tem o Windows 7 instalado, basta entrar no Control Panel, escolher "Clock, Language and Region" e em "Keyboards and Languages" ir em "Install/uninstall languages". Aparecerá a opção do aplicativo Windows Update. Clique lá no "optional updates available", que mostrará alguns updates opcionais, como novos drivers de vídeo, placa de som e as novas opções de linguagem. O PT-BR está devidamente separado do de Portugal, para não termos de mexer na resolução do Ecrã ou calibrar o Rato. São 46 mega, baixados diretamente do servidor da Microsoft. Rapidinho mesmo hoje de manhã. Depois do download ele instala automaticamente, e o processo pode levar bem mais que 10 minutos, dependendo do seu computador. A barrinha mexe devagar, mas relaxe. Volte lá em "Change display language" e haverá a opção de português. Um rápido logoff e na volta quase tudo está em nosso idioma, inclusive o Internet Explorer 8 e o Windows Media Player.

Oficialmente não há muito mais desculpa para não testar o ótimo novo sistema da Microsoft, se você não tem problemas em testar uma versão não acabada. Lembre que a cópia pode ser baixada aqui, e ela funcionará perfeitamente, dentro da lei, até 1º de junho. Ou 1º de março, na prática.

terça-feira, 26 de maio de 2009

SUPERINTERESSANTE - JUNHO 2009

spjunho Super Interessante   Junho de 2009


»Informações


* Programa de Índia

* Como é a vida no país das castas, das vacas e dos bigodes


* Jeitinho indiano

* Fazer produto para pobre é com a Índia mesmo.


* O fim da sacanagem

* A história (picante) de como o sexo nasceu e morreu para os indianos.Servidor:

Download

Os magos modernos das ilusões

Você é uma pessoa atenta? Daquelas que não se deixa enganar por nada? Pois bem, aqui vai um bom teste pra comprovar isso. A Vision Science Society, há cinco anos, promove um concurso de ilusões visuais em que participam trabalhos de diferentes formas dos mais variados artistas (ou cientistas, no caso). E acabou de sair o resultado do concurso desse ano. Uma boa prova pra quem acha que nunca é enganado. Pra começar, na foto abaixo, há um homem e uma mulher com a mesma cara?


Quem respondeu que é a mesma face, acertou. Trata-se de uma composição andrógina feita com a combinação de milhares de faces de pessoas reais pelo computador. Na verdade, as fotos acima são de pessoas que não existem, e o que dá a percepção diferente entre os sexos é o contraste que existe entre elas. Agora, olha só essas esculturas.

Agora que você já está com o olhar mais treinado, já pode passar para a próxima fase e entrar no site do concurso, onde estão disponiveis todos os competidores e os finalistas de cada ano do evento. É ilusão visual pro ano inteiro. Mas antes, seguem mais duas não muito complicadas pra uma última treinadinha.
Pois bem, o fato é que não existem essas, e sim essa. Dependendo do ângulo que se olha, ela toma uma forma diferente. Abaixo, mais um exemplo de como pouca coisa pode mexer com muito. Nesse caso, letras que não param de se mexer.



Nessa, as figuras em torno do desenho são exatamente as mesmas. E na que vai abaixo, adivinha só.


Todos os desenhos são exatamente os mesmos, só que em posições diferentes.

Emprego mais desumano que há.

Você já reclamou do seu emprego hoje? Dos seus clientes chatos, que nem entendem do assunto mas se acham no direito de ser exigentes? Do seu chefe irritante, que acha que os clientes chatos tem razão? Do telefone que não para de tocar?

Para que você se sinta melhor vai aí uma propaganda comovente mostrando o que é, provavelmente, um dos empregos mais desumanos de que se tem notícia. Imagina só, o dia inteiro de pé, fazendo movimentos repetitivos com as mãos em mulheres fúteis e lindas...


segunda-feira, 25 de maio de 2009

sábado, 23 de maio de 2009

Disco voador aparece no céu do Rio de Janeiro

Confira esta reportagem!!!


Confusão em rodeio de Jaguariúna mata quatro pessoas

Rumor: Windows 7 terá preço em junho, mais caro que o Vista


Ser temporariamente grátis e, mais importante, bom tem feito maravilhas para o Windows 7. A única coisa que pode estragar a empolgação de todos? Preço ruim. O TechARP diz que ele será anunciado em junho, e a CNET afirma que será bem alto.

Anunciar os preços no meio de junho não seria contra a informação prévia vinda da da Microsoft que o Windows 7 será lançado até o final do ano. Até agora pouco foi falado - até em especulações - sobre quando o SO realmente vai custar.

Um executivo do marketing da Dell disse no CNET:

O ASP (preço médio de venda em inglês) dos sistemas operacionais são mais altos do que eram para o Vista e XP.



Significando que, versão por versão, o Windows 7 é aparentemente mais caro que qualquer versão antes dele. Proibitivamente caro, talvez.

"Escolas e e agências do governo podem não ter condições de bancar o preço adicional. Algumas das pequenas empresas possivelmente não serão capazes de usufruir do software tão cedo quanto eles esperam"

Junte esses dois rumores, e algum dia no meio de junho - podemos dizer dia 15 - pode ser o dia que a Microsoft joga fora um ano de hype positivo em uma só coletiva. Um conselho para a Microsoft: isso pode ser uma coisa ruim. [CNET, TechARP via The Register]

Google Chrome 2 traz novos recursos e mais velocidade


Em Março A Google lançou uma versão beta mais rápida do Chrome que melhora a velocidade entre 25-35% nos testes de benchmark, e hoje essas melhorias - junto com alguns novos recursos - estão oficialmente disponíveis no release estável do Chrome.

Alem da melhora na velocidade e na estabilidade, Usuários do Chrome podem esperar também:

Páginas de Guias Melhoradas: O recurso mais pedido pelos usuários era retirar as miniaturas das paginas de nova guia. Agora você finalmente pode esconder aquele embaraçoso blog de fofoca da sessão de mais visitados.

Modo Tela Cheia: Se você já fez uma apresentação ou viu um vídeo demorado usando o Google Chrome, você pode ter desejado usar até o ultimo pixel da sua tela. Agora você pode esconder a barra de títulos e o resto da janela do navegador apertando F11 ou selecionando a opção do menu ferramentas.

Auto-Preenchimento: Preencher suas informações em formulários várias vezes pode ser um tédio. O auto-preenchimento te ajuda mostrando a informação que você já colocou no mesmo formulário automaticamente. Se você quiser excluir essa informação, é fácil de fazer através do menu ferramentas.



O vídeo acima mostra todos os novos recursos graças a bondade de outro desconfortável funcionário da Google. (Eu o entendo. Sou péssimo com uma câmera.) Estão chamando esse release de "Google Chrome 2", mas segundo o post no blog do Chrome, “é principalmente uma medida para nos ajudar a manter as mudanças internamente. Nós não damos muito peso a números de versões e vamos continuar a soltar atualizações assim que possível.” Justo. Google Chrome tem download grátis, só para Windows.






sexta-feira, 22 de maio de 2009

CryptLoad

CryptLoad é um gerenciador de download gratuito para sites de compartilhamento de arquivos como o RapidShare e MegaUpload que tem como principais atrativos o download automático, reconhecimento dos caracteres de confirmação e a possibilidade de reduzir o tempo de espera após um download.






A utilização do programa é muito simples, o link para download é adicionado assim que você copiar o link, então você o confirma e o download é iniciado automaticamente. Por ser um gerenciador de downloads você também pode fazer downloads de outros sites pelo CryptLoad.

Os usuários podem reduzir o tempo de espera após fazer um download utilizando o recurso de reconexão automática de internet, útil se você utiliza conexão de internet com IP dinâmico.

No MegaUpload o programa verifica automaticamente os caracteres (captcha) e exibe uma janela solicitando a confirmação dos caracteres que ele reconheceu.

O programa ainda inclui possibilidade de download para usuários com contas premium, desligamento automático ao finalizar os downloads, extração automática de arquivos compactados e configuração proxy.

Cryptload tem 10MB e é portátil, para começar a usá-lo, baixe o programa, http://cryptload.info/win/1.1.6/ descompacte e execute o CryptLoad.exe.

O programa é compatível como Windows Vista, XP e 2000, sendo que os dois últimos precisam ter o .NET Framework 2.0 instalado.

Que Tombo Liiiiiindo, Caétâno....


Veja só o que a danada faz!!!

Fotografia em time-lapse captura núcleo galáctico da Via Láctea



Este lindo vídeo é uma compilação de imagens tiradas com a Canon EOS-5D a cada 20 segundos ao longo de nove horas de um grupo de estrelas em Fort Davis, Texas. É uma vista impressionante.

Galactic Center of Milky Way Rises over Texas Star Party from William Castleman on Vimeo.

Colaboradores

 
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